VST구루 여러분들의 생각을 듣고 싶습니다. 자유롭게 이야기 할 수 있는 주제이니 어려워 말고 토론에 참여해주세요.
24비트 정수 포맷과 32비트 실수 포맷.
얼마나 알고 계십니까?
이론적으로 또는 음향학적으로 어떤 차이점이 있을까요?
디지털 오디오 포럼은 사실, 하드 디스크를 기반으로하는 디지털 레코딩의 기본이 되는 이론을 이야기하는 곳입니다. 약간은 어려운 내용일 수도 있지만, 홈스튜디오의 오너라면 반드시 알아야 되는 것들이죠.
자신이 얼마나 알고 있는지, 또는 어떤 정보를 어디서 구해야 하는지..
자신이 가진 장비와 시스템의 장단점이 무엇인지..
이런 것들에 대해 이야기 할 수 있는 기회가 되었으면 좋겠습니다. ^^
24비트 정수 포맷과 32비트 실수 포맷.
얼마나 알고 계십니까?
이론적으로 또는 음향학적으로 어떤 차이점이 있을까요?
디지털 오디오 포럼은 사실, 하드 디스크를 기반으로하는 디지털 레코딩의 기본이 되는 이론을 이야기하는 곳입니다. 약간은 어려운 내용일 수도 있지만, 홈스튜디오의 오너라면 반드시 알아야 되는 것들이죠.
자신이 얼마나 알고 있는지, 또는 어떤 정보를 어디서 구해야 하는지..
자신이 가진 장비와 시스템의 장단점이 무엇인지..
이런 것들에 대해 이야기 할 수 있는 기회가 되었으면 좋겠습니다. ^^
부족하나마 저의 지식을 함께 나누면서 서로 부족한 부분들을 많은 분들과
보완하고 싶군요..
먼저, 많은 분들이 조금더 홈레코딩에서 전문적으로.. 자신의 장비나 작업에서
좀더 효율적이구 효과적인부분을 연구하다보면 결국, 다시 원점으로 되돌아
오는 경우가 있습니다. 물런, 저두 그렇구요. ^^; 컴터는 아시다 시피
디지털의 언어를 사용하죠 00,01 이런 이진법으로요. 이런 하나의비트가
더해질때마다 가능한 조합수는 배가 되죠.
사실, 그냥 24비트 32비트의 차이점을 설명하면 무지 간단하죠.. 파형에서
그만큼 많이 쪼개구 들쪼갠다는 차이점인데.. 솔직히 이건 어디가서 가오잡기
쉽거나 욕먹기 쉽죠. ^^;
솔직히, 보통 귀가 좋으시지만 그냥 미디작업하시는 많은 분들은 이런
의미가 별필요없죠.. 음악만 좋으면 되니깐.. 저두 그렇게 생각하구요..
저야..어쩔수 없이 학점 관리때문에 하는거라서.. ㅠ.ㅜ
사실, 비트에 관해 제대로 계산을 하구 연구를 할려면 디지털오디오에
관해 알아봐요하죠. 소리,위상,배음,데시벨,다이나믹레인지, 앨리어싱
심지어, 심리학적 음향까지도요...*o*
아니.. 그러면 우리가 흔히 오디오 관련 장비를 보면 수업이 나오는
16,24,32비트에 대한 건 어떻게 나온거냐.. 이것을 알기 위해선 우린 학교를
다닐쩍 그렇게 증오하구 저주하던 십진법/이진법/16진법을 이해하면
편하겠죠.. (전.,. 정말 저주 했습니다.. 수학을 싫어했거든요.)
설마.. 이진법,십진법을 모르시는 분들은 없으시겠죠.. ^^ 모르시면
지식검색을 활용하세요.~
기본적인 구성조합은
십진수 16진수 이진수
0 0 0
1 1 1
2 2 10
3 3 11
4 4 100
5 5 101
6 6 110
7 7 111
8 8 1000
9 9 1001
10 A 1010
11 B 1011
12 C 1100
13 D 1101
14 E 1110
15 F 1111
16 10 10000
... .... ......
전문적인 도표를 활용하면 편하겠는데.. 이건 지식검색을 해보시면 나오니깐..
일단.정리를 하자면 이진수,16진수는 제곱의 합으로 나타낼수 있는데 이관계를
이용하여 이진수,16진수를 10진수로 변환시킬수 있죠. 그러니깐...
십진수 9=9*(100)=9*(1)=9 십진수
십진수 90=9*(101)=9*(10*1)=90 십진수
십진수 900=9*(102)=9*(10*10)=9*(100)=900 십진수
이진수 1=1*(20)=1*(1)=1 십진수
이진수 1=1*(21)=1*(2*1)=2 십진수
이진수 1=1*(22)=1*(2*2)=1*(4)=900 십진수
이진수 111=7 십진수
16진수 F=F*(160)=15*(1)=15 십진수
16진수 F0=F*(161)=15*(16*1)=240 십진수
16진수 F00=F*(162)=15*(16*16)=15*(256)=3840 십진수
16진수 FFF=4095 십진수
CD의 음질이 16비트,44.1KHz라구 아시죠. 이때 16비트는 오디오 샘플의
비율이죠. 그러니깐 16비트의 이진수는 1111 1111 1111 1111 는 2의 16승
가지의 경우 즉..이건 65535까지의 표현을 할수 있죠. 그러면 16비트는
1 0000 0000 0000 0000 = 65536이 되는데 이것을 나누어 보시면 -32,768에서
+32,768을 표현할수 있게 되죠. 이것이 디지털 오디오의 다이나믹
레인지를 결정하는 데이터가 됩니다..
내용이 복잡하게 보이지만 사실, 별꺼 아닙니다. ^^; 제가 이해한걸 보면
쉬운거 당연히..ㅎㅎㅎ 반복하여 읽어보시면 이해하실테니..
아.. 잠이 와서 더이상... 더이상은 못쓰겠습니다. =.= 다음에 차근 차근 위에
말한 순서대로 진행하여 저두 공부정리되구 다른분에게 도움도 되는 기회가
되었으면 합니다.