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하이퍼스레딩에 적합한 OS 는 ?

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문득 포맷을 하려고 하다..... 생각났습니다

2.8C로 하이퍼스레딩을 사용하려고 하는데요

하이퍼스레딩을 지원해주는 OS가 제가 알아 본 봐로는

windows 2000 + sp4 , windows XP sp 1 , windows Xp sp 2 , windows 2003

이중에서 어느 운영체제를 택해야 될지....

지금 xp sp2 를 사용하지만 어떤 OS가 좋을지 의문입니다


제가 들은 봐로는 가장 늦게 출시 된 windows 2003이 하이퍼스레딩에 좋다고 들었거든요

허나 드라이버의 호환 문제와 누엔도나 여러 가상 악기와의 궁합도 궁금하구요

반면에 sp +2 도 최근에 나왔기 때문에 하이퍼스레딩의 향상도 기대해보지만 MS에서 전혀

발표한게 없구요...2000 + sp4 도 마찬가지구요


모든 OS의 하아퍼스레딩의 성능이 일치한다면

가벼운 2000 이나 2003 으로 가고싶은데 ~

잘 모르겠네요 ~ ^^

새해 다 복하시고 행복하십쇼 ~
by [레벨:0]Guracula on 2005-02-08
[레벨:0]알고있던그대
2005.02.14
다른 내용이었지만,
저역시 하이퍼스레딩을 궁금해하다 얼마전 멜빈님의 답을 듣고선 맘편히 이용중인데요...^^
 
말씀하신대로 windows 2003은 드라이버나 여러 궁합문제로 좀더 지켜볼 부분 아닐까요?? 

전 XP sp 1을 사용하고 있습니다만 다른 많은 분들은  XP sp 2를 가장 많이들 이용하시는듯합니다..

그이유가 하이퍼때문인지는 모르겠지만요..

정확한 정보에 근거한것은 아니지만,
windows 2000의 서버형 OS도 좋다는 말을 들은것 같습니다.. 틀릴수도.. ;;; 

 

[레벨:0]Chaostorm
2005.02.14
근거 없는 말일 수도 있습니다만...하이퍼쓰래딩과 vsti, 기가는 궁합이 매우 안맞는다고 들었습니다.

특히 기가는 더 그렇다고 하더군요. 전 기가를 사용하지 않아서 잘은 모르겠습니다만..^^;;

하이튼 하이퍼쓰래딩은 끄시는게 낫다는 말을 들었습니다.

생뚱맞은 대답이었나요..?? 하이튼 오에스는 xp sp1이 sp2보다 낫던데요. sp2는 굉장히 무겁습니다.

희한하게 ESI 놈들하고는 안맞더군요..
[레벨:0]Daniel™
2005.02.14
sp2가 무겁단 말은 좀 납득이 되지 않습니다.
실제로 메모리사용량도 그렇고 기본적으로 2003 수준에 가깝게 좋아 졌다는게 일반적인 의견이던데요..
실제 기본적으로 구동되는 서비스의 수도 많이 줄었고 메모리 반환도 좋아진듯 한 느낌입니다.

하이퍼쓰래딩은 일반적으로 누엔도나 기타 VST등에 도움이 된다고 합니다.
다만 프로툴스는 하이퍼쓰래딩을 지원하지 않는다더군요.. 꺼둬야 한다고 들었습니다.
[레벨:0]알고있던그대
2005.02.14
저역시 하이퍼쓰래딩에 관해 의문점이 있었습니다.. 
하나의 무거운 작업처리에는 오히려 하이퍼쓰레딩 기능이 없는것이 유용하다는 말도 듣고해서요...
질문했던 결과 멜빈님께서 해주셨던 이야기가 도움이 될까하여 옮겨둡니다.. 

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
글쎄요 하이퍼스레딩이 단점으로 작용하는 상황은 없다고 봅니다. 적어도 음악 프로그램에서는 요. 이것은 멀티 '스레딩'으로 멀티 '태스킹'과는 약간 다른이야기가 됩니다. 그렇기 때문에 미약하나마 다양한 플러그인 시스템을 사용하는 오디오 프로그램들도 그 이득을 볼 것입니다.

저는 오디오 작업 말고도 취미로 웹작업과 디자인 작업을 많이 하는 편이기 때문에, 하이퍼 스레딩의 이득을 많이 보고 있습니다. 여러가지 응용프로그램을 동시에 띄워두고 작업할 때 상당히 부드럽게 돌아가지요. 이것은 멀티 태스킹의 의미이지만, 프로세서가 2개이기 때문에 멀티 태스킹에도 이득이 되는 것은 뭐 두 말할 나위도 없지요.    --  melvin 님의 답변...  --
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

잘은 모르겠습니다만..
다른건 몰라도 기가사용시는 더욱 유리하지 않을까요?? ^^;; 

 
[레벨:0]msht
2005.02.16
제 경험에 비추어 볼때는..

하이퍼 스레딩 ON/OFF 여부에 따른 성능차이는 크게 없었습니다.

아니...성능차이를 못 느꼈다고 해도 과언이 아닙니다. 매우 주관적인 느낌입니다.

그러나...

기가 스튜디오를 사용하는 저의 입장에서는 역시 하이퍼 스레딩을 OFF하니

에러가 전혀 생기지 않더군요...

상당히 안정적으로 되었습니다.



-가입후 첫 게시물이네요....-
• Edited at 05/02/16 11:15:17
[레벨:0]억정마루
2005.02.21
하이퍼쓰레딩으로 여러가지를 테스트 해보았습니다 저의 결론은 XP Sp1 이였습니다.
[레벨:0]회의자
2005.02.24
SP2로 강제업데이트됩니다..이제 SP1에서는 더이상 지원을 안한다는군요M$가
[레벨:0]AMUG80
2005.03.02
하이퍼스레딩에 대해서는 연구중이지만 문제가 생기는 것에 대해서는 오디오소프트웨어 자체보다 하드웨어에(오디오인터페이스)에 더 영향을 끼치는것 같습니다.
 영향을 끼치는것도 해당 오디오인터페이스의 버퍼, 드라이버 등에 따라 차이가 있습니다.
   

 호스트와 플러그인에 대해 서로 다른 스레드로 인식한다면 음악작업에서 하이퍼스레딩이 강점을 보여주겟지만 같은 스레드라면 전혀 이점이 없을것 같습니다. (기가 제외) 플러그인 제작자 조해성씨가 아신다면 말씀좀 해주시면 감사하겟습니다.
 
• Edited at 05/03/02 11:10:30
[레벨:0]개구리
2005.04.08
제가 느낀것.....

하이퍼스레딩 뿐만 아니라 듀얼CPU의 경우에도....
Vsti를 돌릴때는 그다지 잇점이 없다는 생각입니다..

저의 경우엔 제온 2.4GHz 듀얼을 사용중인데,
무거운 샘플을 몇개 돌려서 열심히 몇개의 음을 연타를 했더니...
한쪽 CPU의 점유율만 마구 올라가다가 버벅 버벅 거리더라는 결과를 보았습니다.

어떤 특정한, 그러니까 여러가지의 어플리케이션을 돌리는 "멀티태스킹"엔 확실히 안정적이지만
무거운 샘플이나 Vsti를 원활히 돌리기 위한 목적이라면 별반 이득이 없을 것 같다는 생각입니다.

그리고..하나 더... 전 윈2003을 쓰고 있는데..
여러가지 작업을 해 봐도 비교적 안정적이라는 결론을 얻었습니다. 개인적으로는 XP sp2보다는 만족입니다.
(뮬론 제온 듀얼에다가 각각 하이퍼스레딩 걸어서 4개까지 CPU작동 지켜보는등 여러가지 상황 실험 후의 이야기입니다... 다만 누엔도나 큐베이스가 CPU 4개 모드로 돌리면 CPU 피크뜨면서 비정상 작동한다는 사실이....OTL)
• Edited at 05/04/08 03:22:01
언루프
2005.04.14
안녕하세요 김실장입니다.~

저희 메인 워크스테이션 사양이 제온 3.2 듀얼인데요(노코나) 싱글과는 비교할수 없는 성능이 나옵니다. 즉 3ms대에서 작업하면서 실시간vst모니터링으로 녹음다하고 코러스 다입히고 해도 잘됩니다. 시퓨점유가 50이 넘어가도 안정적으로 작업이 잘됩니다.

그리고 하나의 악기만 돌리게되면 한쪽 CPU만 돌아가는데요 여러개 악기를 띄우거나 이펙터를 꽂아보시면 양쪽으로 분배가되는걸 알수 있습니다.

보통 싱글보다 60% 이상 성능은 더 나오지 않나 생각되네요. 듀얼코어도 비슷할 거라 생각합니다.그리고 누엔도나 큐베나 시퓨는 두개까지만 지원이됩니당..

그리고 싱글일 경우도 하이퍼스레딩은 누엔도나 큐베를 돌리는데 안정성이 떨어지더라고요 시퓨게이지도 오르락 내리락.. 수십번 테스트해봤지만. 결론은 하이퍼쓰레딩은 끄는걸로. 나왔습니당.


• Edited at 05/04/14 19:12:50
[레벨:0]make
2008.04.07
플러그 인을 쓰는데 싱글과 듀얼의 퍼포먼스가 안정되는 것은 I/O 장치 컨트롤에 대한 부하 분배일뿐입니다
듀얼이나 싱글이나 퍼포먼스는 동일하고, 플러그 인들 중에서 SSE 지원하는건 정말 일부에 불과합니다
OS가 멀티 CPU 플랫폼을 지원하는데 소프트웨어가 2개만 지원한다는 의미도 이치에 맞지 않습니다
그냥 멀티 쓰래드를 지원하면 어떤 경우의 수를 두고 지원해주는 것이 아닙니다
그리고 음악 프로그램들은 엔코딩, 프리즈가 아닌 이상 멀티 쓰래드를 지원할만한 연산 자원이 아닙니다
정수 연산 기반의 플러그 인들입니다
소수점 대역을 다룬다고 해서 부동소수점 연산이 아니죠

하이퍼 쓰래딩은 캐쉬 메모리를 반토막내서 퍼포먼스를 저하시키는 단점이 있지만 소프트웨어에서 하이퍼 쓰래딩이 효과를 보는 쪽은 안정감입니다
음악 프로그램에서의 리얼 타임 플러그 인에서는 아무런 도움을 못 줍니다
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